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Ein Spiel für Leute welche die dunklere Seite Whenuas erkunden wollen. Ihr könnt als NekromantInnen, PiratInnen, GaunerInnen, DiebInnen, SpionInnen oder Hexer/Hexerinnen kommen bzw was euch sonst noch einfällt. Es gibt aber trotzdem Regeln auf dem Schwarzmarkt, welcher im Dorf „Tanngrün“ stattfindet, an die sich auch die finstersten Schergen halten müssen, sonst gibt es Zoff. Aber vielleicht wollt ihr das ja? Die Waren auf dem Schwarzmarkt könnt ihr mit Spielgeld kaufen oder mit Gewalt an euch nehmen, wenn ihr das Echo vertragt. Ihr könnt, wenn ihr euch mit den Herrscherinnen des Schwarzmarkts gut stellt, gewaltige magische Kräfte entfachen oder euch in die immerwährende Verdammnis begeben – Vielleicht auch beides, nur das Schicksal weiß Bescheid.

OT-INFORMATIONEN:
Orga:
Greyxi Klammer
Datum: Freitag 10.07. bis Sonntag 12.07.2026
LOCATION: Wolfsgrund, Sparbach 19, A 3902 Vitis (IM WALDVIERTEL!)

Unterkunft:
SC-Zeltschläfer in eigenen Zelten
Darsteller – Jurtenschläfer auf eigenen Feldbetten

Versorgung: Selbstverversorgung

Teilnahmebeschränkung: SC im Zelt 30 / SC Indoor 15 / Darsteller 15
Teilnahme ab 18 erlaubt

Setting: Whenua (Quarter Redis, Südlich von Port Redis)

WAS DU ALS TEILNEHMENDER MENSCH BRAUCHST:

  • Eigenes IT-taugliches Geschirr/Essbesteck
  • Trinkgefäß
  • deine Nahrungsmittel (Selbstversorger!)
  • SCHLAFEN: DarstellerInnen schlafen in der Jurte auf Holzboden SC-Zeltschläfer schlafen in eigenen Zelten
  • Festes Schuhwerk
  • IT-taugliche Lichtquelle
  • Taschenascher für Raucher

WAS WIR VON DIR BRAUCHEN:

Im Vorhinein:
Charakterbogen http://chargen.larp.at/  bitte senden an dunkel@larp.pro
Vor Ort:
Putzkaution – 10 €, genau!
Charakterbogen + Artefaktkarten etc. (Signum)

Achte bitte darauf, als Raucher einen Taschenaschenbecher mitzunehmen, um Tschickstummel ordnungsgemäß zu versorgen!

INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Regelwerk:
Signum https://www.larpschmiede.at/signum
Es gibt keine Livetage-Beschränkung, jedoch werden die Charaktere darauf überprüft ob sie für das Setting geeignet sind.
Charaktergenerator: https://chargen.larp.at
mit Hausregeln https://docs.google.com/document/d/1ZpiMYkB3P93_JKVs5L3evkL6BtFs6wKGe69Bq4gmzVo  

24h-IT: Es wird keine fixen Schlafenszeiten geben

Kampf: 1/5
Ambiente: 4/5
Plot 3/5

Themen: Handel, Diplomatie, Ethik, Piraten, Nekromantie (!)

Mögliche PvP-Elemente werden von der Orga weder unterstützt, noch unterbunden.